La Tour des Brigands

Après l'exploration de cette ancienne forteresse naine, habitée par des hommes-bêtes du Chaos, nous ressortons à l'air libre. Une drôle de surprise nous attend dehors : mon fidèle destrier ainsi que la charette que nous escortions ont été dérobés.

Nous nous reposons pendant deux jours avant de partir investiguer sur ce vol. La tour mentionnée sur la carte trouvée sur des orques dans la forteresse, juste en face de notre position est surement l'endroit idéal pour débuter notre enquête.

Sur le chemin, nous recontrons un caravanier lourdement escorté. Il se nomme Auguste Cognac-Jay. Il nous parle de la terreur de la région : Rojax Bainsanglant un puissant Guerrier du Chaos de Khorne, accompagné d'une troupe hommes-bêtes...

Au soir, nous campons non loin de la tour. Durant la nuit, Amigida entend un bruit dans les feuillages. Il se met à la poursuite d'un créature humanoïde aux gros yeux. Il revient quelques instants plus tard, mais il y a comme un problème : il y a désormais deux Amigida ! c'est grâce aux voix que nous confondons rapidement le changeur de formes qui a copié notre compagnon elfe.

Le lendemain, nous prenons la tour d'assaut. Les brigands n'opposent que peu de résistance...

La fouille de la tour nous permet de trouver trois parchemins qui nous semblent liés aux précédents que nous avons trouvés.

Après quelques jours de repos, nous reprenons la route et continuons notre chemin vers le Sud.

Le voyage se porsuit paisiblement, quand brutalement, l'atmosphère devient plus oppressante et angoissante... La rivière que nous longeons s'écoule dans l'autre sens... Certains de nous en perdent leur calme. Il s'agit d'une manifestation Chaotique, c'est indéniable ! Et soudain, au détour du chemin, une forte troupe avec à sa tête un Champion de Khorne : c'est Rojax Bainsanglant !


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